sábado, 12 de febrero de 2011

domingo, 16 de enero de 2011

Seguridad Informática: Planificación (Movie Maker)

PLANIFICACIÓN


La forma más sencilla y barata de evitar la pérdida de los datos es llevar a cabo una planificación periódica de copias de seguridad.

Se deberían hacer tantas copias de seguridad 
tan  frecuentemente como sea posible. 
Se debería realizar:

 - Una copia semanal de los archivos nuevos y con los
   que se ha trabajado recientemente.

- Una copia mensual de toda la información 
   del equipo.




sábado, 8 de enero de 2011

Biografía: John William Mauchly


JOHN WILLIAM MAUCHLY


---> Nació el 30 de agosto de 1907 en Cincinnati, Ohio. Fue un físico que junto con John Presper Eckert, diseñaron la ENIAC, el primer ordenador comercial hecho en los Estados Unidos.

---> Estudió en la universidad Johns Hopkins University en 1925, como estudiante no graduado, en el programa de inginiería eléctrica. En 1927 entró directamente a un programa de doctorado y fue trasladado para estudiar física en la universidad. Completó el doctorado en el 1932 y se convirtió en profesor de física en el Ursinus College, cerca de Philadelphia, dónde dió clases desde 1933 hasta 1941.

---> En 1941 Mauchly hizo un curso en electrónica militar en la Moore School of Engineering, parte de la University of Pennsylvania. Allí conoció a John Presper Eckert, un graduado reciente de la Moore School. J. Presper Eckert se fijó mucho en las ideas de Mauchly y presentó un gran interés por estas. A principios de la década de los 40, Mauchly escribió un memorandum titulado : Utilización de Tubos al Vacío de Alta Velocidad par realizar Cálculos.

---> En 1942 Mauchly propuso construir un ordenador electrónico de propósito general. Herman Goldstine se enteró de la idea y pidió a Mauchly que escribiera una propuesta general. Finalmente se construyó la Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC). Mauchly encabezó el diseño conceptual mientras que Eckert llevó a cabo la ingeniería del Hardware de la ENIAC. El Eniac podía llevar a cabo secuencias y enlaces de suma, resta, multiplicación, división, funciones de entrada y salida, ... 
Eckert y Mauchly eran conscientes de las limitaciones de la máquina y empezaron a hacer planes para un segundo ordenador, que se debía llamar EDVAC. Un primer informe escrito por un ordenador de propósito general ( el EDVAC). Goldstine difundió el documento por todo el mundo y fueron ampliamente conocidas en el mundo de los diseñadores de ordenadores. Aparte de la falta de crédito, Eckert y Mauchly sufrieron más estorbos debido a las acciones de Goldstine. En marzo de 1946, después que se anunciara el ENIAC, la Moore School decidió cambiar su política, para poder ganar derechos comerciales por cualquier desarrollo futuro de ordenadores. Eckert y Mauchly no estaban de acuerdo y dimitieron. Aún así , habían sido contratados para hacer una cosa más en la Moore School: dar una serie de charlas sobre diseño de ordenadores.
Mauchly creó el primer lenguaje de programación usado actualmente en un ordenador. La creencia de Mauchly en la importancia de los lenguajes lo trajeron a contratar a Grace Murray Hopper para desarrollar un recopilador para el UNIVAC.
Mauchly recibió numerosos premios y honores. Era miembro del Franklin Institute, la National Academy of Engineering y la Society for Advancement of Management. También fue escogido Socio de la IRE, sociedad predecesora de la IEEE, en el 1957, y fue socio del American Statistical Association.
La patente sobre la ENIAC de 1946 de Mauchly y Eckert fue invalidada por una decisión de la OS Federal Court el octubre de 1973

---> John William Mauchly falleció el 8 de enero del año 1980.

martes, 21 de diciembre de 2010

Historia resumida de Internet Web 2.0

HISTORIA RESUMIDA DE INTERNET
Principios de los sesenta
Surgió la idea de comunicar varios ordenadores para poder compartir datos y programas.

Año 1968
Surge el proyecto ARPANet, que depende del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Es una red experimental que se apoya en la investigación militar. Uno de sus propósitos principales era el desarrollo de un sistema de comunicación que pudiera soportar el fallo o destrucción de una parte del mismo.
El sistema estaba basado en una nueva idea de comunicaciones, sustentada en dos pilares fundamentales: la intercomunicación de todos los nodos entre sí y la división de la información a transmitir en pequeñas porciones totalmente independientes ("paquetes")
Año 1969
ARPANet se hace operativa con 4 ordenadores.
Aparece el sistema de RFC, que permitía a todos los participantes en el proyecto opinar sobre temas técnicos. Es una serie de documentos que describe el conjunto de protocolos de Internet.
Año 1972
Demostración pública de la red. Existen ya 40 nodos (un nodo es un ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros ordenadores de la red).
Apareció el primer programa de correo electrónico.
Surge Internetting que permitía la relación entre redes.

Año 1979
ARPANet tiene más de 100 ordenadores conectados, lo que representa un problema ya que se excedía el diseño inicial.


Años 1980 - 1983
Se crean y establecen nuevos protocolos que corrigen el problema inicial: los protocolos TCP e IP y además se incluyen los protocolos SMTP, FTP y TELNET.


Año 1983
Se considera que nació realmente Internet al producirse la separación de la parte civil y la militar de la red.
Existen 500 servidores en la red. Se crea el sistema de nombres de dominio.
Se desarrollan las redes de Area Local Ethernet, con protocolos de comunicación de ARPANet, permitiendo la comunicación entre redes.
Aparecen las primeras estaciones de trabajo para escritorio.

Mediados de los ochenta
La Fundación Nacional de Ciencia apoya una nueva estructura de red llamada NSFNET, que daba servicio a la universidades sin ningún tipo de restricción y a las empresas mediante el pago de una tasa.
El número de servidores sobrepasa los 1.000. El éxito alcanzado fue tal que hizo necesarias sucesivas ampliaciones de la capacidad de las líneas troncales.
Debido al coste de las líneas telefónicas, se decidió crear redes regionales.

Año 1989
Desaparece ARPANet: muchas instituciones ya habían creado sus propias redes, que podían comunicarse entre sí.
El número de servidores de la red superaba los 100.000.
En el centro CERN de Suiza se crea el primer esbozo de la WWW, suyo propósito era poner en comunicación a la científicos.

Año 1992
Más de un millón de servidores en la red.
Año 1993
Primer navegador de la Web popular: Mosaic.
Aproximadamente un millón y medio de ordenadores en más de 50 países.
Las Naciones Unidas y el Banco Mundial están en línea.
Se dio un crecimiento explosivo de las compañías comerciales en Internet, dando así origen a una nueva etapa en el desarrollo de la red. Surgen los centros comerciales de Internet.

Año 1995
Los sistemas tradicionales de acceso a información vía telefónica (Compuserve, Prodigy, America On Line) comienza a proporcionar acceso a Internet.
El registro de dominios deja de ser gratuito.
Año 1997
Más de 17 millones de servidores en la red y más de 80.000.000 de usuarios.
Año 1998
Más de 36 millones de ordenadores conectados a Internet.
Año 1999
El primer servicio completo de banca electrónica disponible (en Indiana, Estados Unidos)
El Parlamento Europeo propone el almacenamiento por parte de los proveedores de Internet de las páginas visitadas por los usuarios.
Se producen ataques muy continuados a webs de Gobierno de Estados Unidos, coincidiendo con la Guerra en Serbia/Kosovo.

Año 2000
Un masivo ataque de denegación de servicios (DoS) se produce y hace caer varias webs muy populares (Yahoo, Amazon, eBay, etc.)
ICANN selecciona varios nuevos dominios como .aero, biz, .coop, .info, .museum, .name, .pro

Año 2001
Escuelas superiores de varios estados de Estados Unidos tienen acceso por primera vez a la nueva red Internet 2.
Comienza el proceso contra Napster, acusado de violar los derechos de autor de los artistas musicales.
El Gobierno Talibán de Afganistán bloquea por completo (?) el acceso a Internet en el país.

Año 2002
Los nuevos dominios (.name, .coop, .aero, etc.) entran en funcionamiento.
Año 2003
Cambios legislativos en Estados Unidos que endurecen drásticamente las penas para las personas que penetren en otros sistemas.
Extensión masiva de las conexiones inalámbricas (wireless), con un abaratamiento general de los precios.

Año 2004
Los nuevos virus intentan colapsar, por medio sobre todo de la ingeniería social, varios sitios webs con ataques DoS: el MyDoom ha bloqueado el servidor de SCO (suministrador del sistema operativo Unix) y ha intentado colapsar los servidores de Microsoft, los cuales han aguantado el ataque.
Ahora se han desarrollado nuevos virus para, aprovechando las vulnerabilidades abiertas por el My Doom, tomar el control de los sistemas infectados e intentar nuevos ataques DoS a Microsoft.


Año 2005

Los ataques de 'phising' se están generalizando y son ya muchas las entidades bancarias afectadas (Cytibank, Banesto, BBVA, Caja Madrid, etc.).
Phising es la capacidad de duplicar una página web para hacer creer al visitante que se encuentra en la página original en lugar de en la copiada. Normalmente se utiliza con fines delictivos, duplicando páginas web de bancos conocidos y enviando indiscriminadamente correos para que se acceda a esta página a actualizar los datos de acceso al banco.


Año 2006
Se ha afianzado un concepto llamado Web 2.0, aumentando la interactividad entre desarrolladores de páginas web y usuarios (la participación de éstos es crucial para el éxito).
El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una lluvia de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; Google AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en Octubre del 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.


Año 2007
Los fraudes en Internet se sofistican a unos niveles nunca imaginados: hay redes de ordenadores zombies que, como soldados en un cuartel, están preparados para, recibiendo una orden, atacar cualquier sitio web.
Otra pieza codiciada por los ladrones digitales es el router que tenemos cada uno en casa. En México, una compañía ha reglado routers sin contraseña: han sido reprogramados a distancia por piratas y han conseguido que los usuarios al teclear las webs de su compañía financiera salga otra idéntica pero de estos delincuentes (después de introducir la contraseña les saquean todos sus ahorros).
Otro fraude ha consistido en fabricar un troyano especializado en los juegos en línea; en concreto han defraudado a jugadores de póker. El troyano conseguía enseñar al delincuente las cartas de su víctima: la ganancia estaba asegurada (se habla de personas que han perdido más de 1 millón de euros en una noche). Uno de los delincuentes, en unas declaraciones, comentó que 'era tan fácil todo el proceso... y tan difícil sustraerse al robo, dadas las cantidades que había en juego...'.
También los piratas han conseguido reventar el captcha (imágenes con textos y números que pensábamos que iban a impedir que un programa realizara operaciones reservadas a las personas) de Gmail y Hotmail.
Como noticias buenas es preciso destacar el afianzamiento de Google como proveedor de servicios gratuitos muy diversos (su catálogo, a día de hoy, es casi interminable).
También se ha hablado, aunque aun no hay nada concreto, de la compra de Yahoo por parte de Microsoft.
En marzo de 2008 sale la primera gran actualización de Windows Vista (Service Pack 1).
La distribución de Linux Ubuntu va mejorando su situación, de cara al usuario doméstico, comparándola con el resto de las distribuciones.

Año 2008
Los blogs se afianzan en la Red, sobre todo los tecnológicos. Microsiervos es el blog español más popular. Le sigue muy de cerca ... hmmm ...

España invadida por una flota de coches para fotografiar calles. Los coches 'Google' están haciendo fotos en 360º para su nuevo servicio Google Street View.

Un grupo de ‘hackers’ ha conseguido vulnerar el sistema informático del Colisinador de Hadrones, el LHC , provocando gran preocupación acerca de los sistemas de seguridad de este experimento.
El ataque, que fue denunciado por el británico Daily Telegraph, se les atribuye a los piratas informáticos Greek Security Team -equipo de seguridad griego-.
Google presenta su navegador Google Chrome, con una velocidad de presentación de páginas muy superior a los otros navegadores.
El iPhone, es un teléfono móvil multimedia que permite la conexión a Internet.
Fue diseñado por la marca Apple.
Dispone de una pantalla táctil con un teclado virtual y botones, pero una mínima cantidad de botones accesorios.
Las funciones del iPhone incluyen las de un teléfono con cámara y las de un reproductor de archivos mp3 además de mensajería de texto y buzón de voz.
También ofrece otros servicios como e-mail, navegador Web, y conectividad local Wi-Fi.
El hardware para la primera generación de estos teléfonos era cuatribanda GSM con EDGE, la segunda generación usa UMTS y HSDPA. Apple anunció el iPhone el 9 de enero de 2007.
El anuncio fue precedido por rumores y especulaciones que circularon durante varios meses.
El iPhone fue inicialmente introducido en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007 y está en proceso de ser introducido en todo el mundo.
Fue llamado por la revista “Time” el invento del año 2007. El 11 de julio de 2008, el iPhone 3G fue puesto a la venta y soportó una conexión 3G más rápida y un GPS asistido (con ayuda).

lunes, 20 de diciembre de 2010

Historia de la Informática

 HISTORIA DE LA INFORMÁTICA


1º. DEL ÁBACO A LOS PRIMEROS ORDENADORES


EL ÁBACO

Es el dispositivo de cálculo más antiguo que se conoce. Proviene del griego de la palabra abakos. El ábaco, tal y como lo conocemos actualmente, está formado por un conjunto de hilos con bolas ensartadas en ellos. En el primero se representan las unidades, en el segundo las decenas y así sucesivamente.


LA PRIMERA MÁQUINA DE CALCULAR. LA MÁQUINA DE PASCAL

En el S. XVII, como consecuencia de la revolución burguesa y del capitalismo, la vida económica sufrió un gran empuje y entonces varios matemáticos construyeron máquinas que realizaban operaciones aritméticas.
En 1642, el matemático Blaise Pascal, inventó su propia máquina aritmética, la pascalina, porque tenía que ayudar a su padre a realizar cálculos.
El funcionamiento de la pascalina se basaba en el giro de una serie de ruedas dentadas. Las ruedas estaban marcadas con números del 0 al 9, que tenía 2 para los decimales y 6 para los enteros. Podía trabajar entonces con números del 000000,01 al 999999,99. Funcionaba con una manivela, por lo que para sumar y restar había que girar la manivela correspondiente.


LA MÁQUINA DE LEIBNITZ

La máquina de Leibnitz apareció en 1672; era una máquina más avanzada que la de Pascal ya que con ella se podía multiplicar, dividir y obtener raíces cuadradas, además de las operaciones elementales. Tanto la máquina de Pascal como la de Leibnitz se encontraron con un gran freno para su difusión: la revolución industrial aún no había tenido lugar y sus máquinas eran demasiado complejas para hacerlas a mano. La civilización que habría podido producirlas en serie estaba todavía a más de 200 años de distancia.


LA MÁQUINA DE BABBAGE

En 1833, el británico Charles Babbage, considerado el padre de la informática, diseñó una máquina a la que llamó máquina analítica.
Esta máquina estaba formada por engranajes, palancas, levas y otros tipos de mecanismos, y se diseñó para realizar cualquier operación aritmética y enlazar varias operaciones entre sí.
La máquina de Babbage tenía un mecanismo de entrada y salida, una memoria, una unidad de control y una unidad aritmético-lógica. La máquina de Babbage nunca se llegó a terminar, y pasó el resto de su vida intentando construir piezas para ella. Inventores utilizaron sus investigaciones para poder construir ordenadores modernos.


SISTEMA DE CÓMPUTO AUTOMÁTICO DE HOLLERITH

Herman Hollerith fue contratado, a los 19 años, como asistente en las oficinas del censo
norteamericano, que en aquel momento se encargaba de realizar el recuento de la población para el censo de 1880.
Hollerith fue animado por sus superiores a desarrollar un sistema de cálculo automático para la realización de los futuros censos. El sistema inventado por Hollerith utilizaba tarjetas perforadas, en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad, la raza, … Las tarjetas pasaban por un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico, activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas. Estas se leían a un ritmo de 50 a 80 por minuto.
El censo de 1890 se realizó en dos años y medio gracias a la máquina de Hollerith.
Hollerith dejó las oficinas del censo en 1896 para fundar su propia compañía, que mejoró su máquina e inventó otras para facilitar el cómputo de datos a partir de las tarjetas perforadas.
En 1924 Hollerith fusionó su compañía con otras dos para formar la International Bussines Machines hoy mundialmente conocida como IBM.

2º. LA PRIMERA GENERACIÓN DE ORDENADORES


LOS PRIMEROS PROTOTIPOS DE ORDENADORES DIGITALES

Durante 1936 y 1939, el ingeniero alemán Konrad Zuse, construyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable. Nunca llegó a funcionar correctamente debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos mecánicos.
Creó el primer lenguaje de programación de la historia y predecesor de los lenguajes modernos de programación algorítmica, el “Plankalkül” (Plan de Cálculos).
Entre los años 1937 y 1942, John Vicent Atanasoff, contando con la ayuda de Clifford Berry, diseñó y construyó un prototipo de ordenador conocido como ABC (Anatasoff-Berry Computer), compuesto de tubos de vidrios vacíos, relés, condensadores y núcleos magnéticos para la memoria.
Este fue primer electrónico y digital ordenador, pero no tuvo éxito.


EL MARK I

Es la primera computadora construida a gran escala por IBM en cooperación con la Universidad de Harvard, en 1944.
La Calculadora Automática de Control Secuencial del Mark I podía hacer algunas operaciones de forma automática. Medía 15m de largo, 2.4m de ancho y pesaba 5 toneladas.
El Mark I usaba relés electromagnéticos para resolver problemas de suma en menos de un segundo, seis segundos para la multiplicación y el doble de tiempo para la división.


EL ENIAC

El ENIAC fue construido en 1946 en la Universidad de Pensylvania por John Mauchly y J. Presper Eckert. Contaba con 17468 tubos de vidrio al vacío y se empleó por el ejército exclusivamente para cálculos balísticos o de trayectoria de los misiles; medía 2.40m de ancho por 30m de largo y pesaba 80 toneladas.
El ENIAC podía resolver 5000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo, pero su calentamiento se producía muy rápidamente.

EL EDVAC

El EDVAC fue construido en la Universidad de Manchester por John Mauchly y J. Presper Eckert, en 1949, su gran ventaja era su capacidad de almacenamiento de su memoria.
La memoria eran tiras de mercurio dentro de un tubo de vidrio al vacío, de tal modo que el impulso electrónico puediese venir en dos posiciones, 0 ó 1.
El EDVAC se puede considerar la primera computadora electrónica digital de la historia.

EL UNIVAC

Entre 1951 y 1958, John Mauchly y J. Presper Eckert construyeron la serie UNIVAC, que fue diseñada con propósitos de uso general y podía procesar problemas alfanuméricos y de datos que se introducían mediante tarjetas perforadas.
La programación era muy compleja, pues se realizaba en lenguaje de máquina.

3º. LA SEGUNDA Y LA TERCERA GENERACIÓN


LA SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964)

Se caracteriza por el uso de transistores en vez de válvulas de vacío.
El tamaño de los transistores y la tensión con la que funcionan son considerablemente menores que las válvulas de vacío.


LOS PRIMEROS SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO

En 1960 aparecen los primeros discos extraíbles. La posibilidad de intercambiar información utilizando estos sistemas de almacenamiento, cuya capacidad era de aproximadamente de 2 Megabyts promovió la creación de lenguajes de programación y de muy diversas aplicaciones.

LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Hubo un desarrollo en el software, apareciendo versiones más avanzadas de lenguajes de programación como FORTRAN (Formula Translator), para aplicaciones científicas, y COBOL (Common Bussines Oriented Language), para aplicaciones comerciales y de gestión.
ALGOL (ALGOrithmic Language) apareció en 1960, era un lenguaje muy teórico creado por investigadores europeos; crear un programa muy general que no estuviera unido a una aplicación determinada. Se utilizó poco, pero se estudió como modelo, lo que llevó al éxito didáctico y al fracaso comercial.
En 1964, John Kemeny y Thomas Kurtz desarrollaron la primera versión del popular lenguaje BASIC, que permitió hacer más fácil la programación de los ordenadores.
A finales de la segunda generación, apareció PL/1 (Programing Language Number 1), que se trataba de un lenguaje más universal, pero no tuvo la difusión esperada.

LA TERCERA GENERACIÓN (1965-1971)

Los rasgos más característicos de esta generación son el invento del circuito integrado y el gran desarrollo del software.
A partir de un software más evolucionado, los lenguajes de programación tendieron a simplificarse, pareciéndose lo más posible al lenguaje oral.

LA POPULARIZACIÓN DE LA SERIE 360 DE IBM

En 1964, se presenta la serie de ordenadores IBM 360. Tanto esta serie como su sucesora, la IBM 370, dominaron ampliamente el mercado mundial.
Esta generación la simbolizan debido a su enorme adaptación en el mercado de las grandes instituciones estatales y privadas de todo el mundo.
Los IBM estaban basados en circuitos integrados, la alimentación de la información se llevaba a cabo por medio de tarjetas perforadas, previamente tabuladas y su almacenamiento se hacía en bandas magnéticas. Su sistema operativo se llama OS (Operating System), y manejaba los lenguajes FORTRAN, COBOL y ALGOL.


4º. LA CUARTA GENERACIÓN (1971-1981)


La cuarta generación se caracteriza por el avance en la integración de los circuitos, hasta la aparición del microprocesador, que permite concentrar todos los circuitos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado.

EL MICROPROCESADOR INTEL 4004

En 1971, la empresa Intel lanzó el primer microprocesador, Intel 4004. Este microprocesador constituía la continuación lógicas del proceso de integración y miniaturización de los diferentes componentes necesarios en un equipo. Cabía un circuito integrado de 2300 transistores.
El objetivo era reunir en un microprocesador todos los elementos necesarios para crear un ordenador , a excepción de los dispositivos de entrada y salida imposibles de miniaturizar.
El ordenador Intel 4004 podía ejecutar 60000 operaciones de dos cifras binarias en un segundo y manipular alrededor de 4K de información.


EL MICROPROCESADOR 8080 Y EL ORDENADOR ALTAIR

La verdadera industria de la informática, en todos los aspectos, empezó en 1974 cuando Intel Corporation presentó su CPU (Unidad Central de Procesos) compuesta por un microchip de circuito integrado denominado 8080. Este tenía 4500 transistores y podía manejar 64K de memoria aleatoria o RAM.
El microprocesador 8080 fue el cerebro del primer ordenador personal Altair 8800.
Unos interruptores de palanca, introducían datos binarios directamente en la memoria de la máquina. El resultado del programa también se ofrecía en binario, mediante una colección de diodos LED.
Bill Gates y Paul Allen fundaron Microsoft.

DISCOS DUROS Y DISQUETES

Los discos duros Winchester:
Los discos duros Winchester fueron introducidos en 1973 por IBM. Su sistema era con un sistema de aire que movía el cabezal cerca de la superficie del disco. Su capacidad era de 30 Megabytes y su tiempo de acceso de 30 milisegundos.

Discos flexibles o disquetes:
La gran aceptación de los ordenadores personales creó la necesidad de crear un soporte que permitiera conservar los datos y almacenar programas, para ser difundidos y utilizados en ellos. Así, en 1976 aparecieron los discos de 5 ¼ pulgadas y 110 Kb de capacidad.
Alterar la polaridad de un punto concreto de la superficie, de tal forma que una polaridad positiva se representaría con un 1 y la negativa con un 0, utilizando el código binario para almacenar la información.


APPLE II

Desarrollado en 1977 por Steve Jobs y Steve Wosniak, puede considerarse el primer ordenador personal empleado en los negocios. Incluía un teclado, monitor gráfico, ocho ranuras de expansión y el lenguaje BASIC integrado. Costaba 1300 dólares.
Su microprocesador era el Motorola 6502 y la RAM era de 16Kb. Más tarde se les incorporaría una lectora de disquetes.


IBM PC Y MS-DOS

Presentado en agosto de 1981, por IBM. Su precio era de 3000 dólares. Estaba basado en el microprocesador Intel 8080 y venía con una RAM de 64 Kb y un disco de 5 ¼ pulgadas. Utilizaba el sistema operativo PC-DOS, elaborado por Microsoft e IBM.
El sistema operativo PC-DOS fue distribuido por Microsoft a otros fabricantes, con el nombre de MS-DOS.


5º. LA INFORMÁTICA DESDE 1981


LA POPULARIZACIÓN DEL PC

Durante la década de los años ochenta, se ha ido progresando en la historia de la informática poniendo una mayor énfasis entre la comunicación del usuario con el ordenador, en un intento de aproximar el lenguaje del ordenador a la forma de comunicación natural de las personas y el lenguaje convencional.
A partir de 1991 los avances en informática se producen de forma vertiginosa, todos ellos enfocados al aumento de la capacidad de los equipos y la velocidad de proceso, así como la disminución de su tamaño.
Los ordenadores se consideran hoy un objeto necesario con presencia generalizada en todos los ámbitos de la vida cotidiana.

EL INTERFÁZ GRÁFICO Y EL RATÓN

En 1984, Apple cambió la forma de utilizar los ordenadores con la introducción del ordenador Macintosh, en el que la incorporación de un ratón y un entorno gráfico eran elementos indispensables para el funcionamiento del equipo.
En 1985, Microsoft presenta la primera versión de Windows, permitiendo que los ordenadores IBM PC y sus compatibles pudiesen manejar también un entorno gráfico.
Los sistemas operativos MacOS de Macintosh y Windows de Microsoft son los más utilizados en todo el mundo el los ordenadores personales.

MULTIMEDIA E HIPERMEDIA

Estas aplicaciones comienzan a aparecer a principios de los años noventa.
Las herramientas multimedia para ordenadores permiten combinar audio y vídeo con los textos. Con los hipermedia los usuarios pueden explorar diversas trayectorias por las fuentes de información, a diferencia de los libros, los vídeos y otros medios lineales, diseñados para consumirse de principio a fin.

EVOLUCIÓN DEL HARDWARE

El hardware a mejorado notablemente en los siguientes aspectos:

Velocidad: Con el paso del tiempo los ordenadores han ido evolucionando, con lo cual, los ordenadores actuales van a una velocidad mayor.
Tamaño: Actualmente el espacio del ordenador se puede almacenar en chips muy pequeños que nos podrían caber en el bolsillo. Lo que ocupa un espacio un poco mayor son los llamados periféricos.
Eficiencia: Un ordenador personal consume tanta electricidad como un televisor y los ordenadores portátiles consumen aún menos.
Capacidad: Actualmente la capacidad de los ordenadores es muchísima más grande y disponen de DVD y de regrabadora de CD.
Costo: Aunque los ordenadores son cada vez más rápidos y potentes, sus precios han bajado o se mantienen, en comparación con los de hace varios años.